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2020 游戏业务表现亮眼,影视业务存货减值致业绩承压,维持“买入”评级公司公布2020 年度业绩预告,2020 年预计共实现归母净利润15.10-15.70 亿元,同比增长0.48%-4.47%,其中游戏业务表现亮眼,预计实现净利润22.70-22.90亿元,同比增长20%-21%;影视业务由于存货减值等原因,预计亏损5.00-5.40亿元;此外公司计提同心影视商誉减值3.50 亿元。2020 年预计实现扣非后归母净利润10.30-10.90 亿元,同比变化-5.25%-0.27%,4.80 亿元非经常性损益主要为业绩补偿收益、政府补助、投资损益等。2020Q4 预计实现归母净利润-2.97 至-2.37 亿元,同比下降1187%-967%,主要系影视业务亏损所致。基于业绩预告,我们下调2020-2022 年盈利预测,预测归母净利润分别为15.48/27.90/33.54 亿元(调整前为25.31/31.30/37.79),对应EPS 分别为0.80/1.44/1.73 元,当前股价对应PE 分别为34.2/19.0/15.8 倍,看好公司研发及运营能力,维持“买入”评级。
核心游戏流水持续高增长稳固业绩,库存剧集计提存货减值轻装出发游戏业务方面,已上线手游《新神魔大陆》(2020Q4 至今iOS 游戏畅销榜排名13-46 名)、《新笑傲江湖》(2020Q4 至今iOS 游戏畅销榜排名13-63 名)、《完美世界》(2020Q4 至今iOS 游戏畅销榜排名12-67 名)、《新诛仙》(2020Q4 至今iOS游戏畅销榜排名30-63 名)等排名保持稳定,流水表现亮眼。经典端游《诛仙》、《完美世界国际版》、《DOTA2》、《CS:GO》等持续贡献稳定收入。影视业务方面,由于成本售价倒挂,公司对历史期间制作的部分影视剧计提存货减值,并采取谨慎投资与积极消化库存的经营策略,或推动未来影视业务稳健发展。
2021 年游戏储备丰富,“PC+移动+主机”多维拓展,竞争优势显著2021 年公司已上线核心游戏有望稳固业绩基本盘,储备游戏《非常英雄》(预计Q1)、《旧日传说》(预计Q1)、《战神遗迹》(预计4 月)、《梦幻新诛仙》(预计5月)、《幻塔》(预计暑期)、《一拳超人》(预计下半年)等有望取得品质突破,结合品效合一发行策略,助推业绩高增长;与V 社合作蒸汽平台,进一步完善游戏产业链布局;率先合作布局“5G+VR+云游戏”领域,抢占有利赛道。
风险提示:新游戏上线时间推迟或流水表现不及预期的风险;新冠肺炎疫情对公司的影响存在不确定性;游戏、影视行业政策变化对公司的影响存在不确定性。
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