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事件:公司发布 2020 年年报
公司发布 2020 年年报和 2021 年一季报。2020 年公司实现营收 144 亿元,同比增长 8.86%;归母净利润 27.61 亿元,同比增长 30.56%;2021 年一季度实现营收 38.18 亿元,归母净利润 1.17 亿元,同比分别下降 12.09%、83.98%。
2020 年营收 133 亿元,同比增长近 11%,海外业务保持高速发展2020 年公司手游业务取得营收 132.96 亿元,同比增长 10.9%。2020 年属于公司产品小年,主要上线游戏为《云上城之歌》《浮生妖绘卷》《万古封灵决》,营收来源以存量游戏为主,但精细化运营优势初显,最高月流水超过 18 亿,新增注册用户数超过 3.84 亿。另外,公司出海业务继续保持高速增长,海外业务营收同比增长 104.34%。
研发保持高投入,中台“宙斯”系统提高运维效率为配合公司“双核+多元”战略,公司持续加码研发。2020 年公司研发费用达到 11.13 亿元,同比增长 36.66%,增幅高于营收增速;研发人员数量达到2343 人,同比增长 48.1%。在强大研发能力加持下,“宙斯”中台持续优化精细化运营,其可进行深度学习计算,实现研发、部署、运营全流程的自动化和标准化,提高公司运营效率。
未来一至三年或均为产品大年,《斗罗大陆》IP 领衔,储备多个品类公司未来已立项项目包括 MMORPG、SLG、SRPG、模拟经营等多个品类的游戏,50 余款将陆续推出。2021 年以来已上线《荣耀大天使》《绝世仙王》《斗罗大陆:武魂觉醒》等,预计年内还将上线《斗罗大陆:魂师对决》《云端问仙》等游戏。在研产品包括 MMORPG 品类的《异能都市》《代号 LH》
《传世之光》等;SLG 品类的《兵人指挥官》《代号 WZ》《代号 BY》;卡牌品类的《最后的原始人》《斗罗大陆:魂师对决》等。
高研发投入和新产品高投放的错配期,后续运营数据有望逐季走好公司经历了 2020Q1 带来的高基数效应和研发、产品错配期,悲观预期或已见底。基于公司当下的高研发投入和产品储备,预计公司 2021 年-2023 年的净利润为 29.04 亿元、37.50 亿元、43.06 亿元,同比增长 16.4%、17.9%、18.00%,对应 2021 年-2023 年 PE 分别为 17/13/11 倍,维持“强烈推荐”评级。
风险提示:新游上线进度或质量不及预期,买量成本大幅上升等
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