吉比特(603444):核心产品运营稳健 Q4代理产品值得期待
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  事件:

     公司公告三季报,21Q1-Q3 实现营收34.9 亿元,yoy+70%,归母净利润12.1 亿元,yoy+51.7%,扣非净利润10 亿元,yoy+42.6%。对应Q3营收11 亿元,yoy+71.4%,归母净利润3 亿元,yoy+24.5%。

     投资要点:

     前三季度收入端维持70%高增长,主要产品阵列变化导致利润率下降。

     收入端:21Q1-Q3 营收同比增长达70%,主要由于①新品《一念逍遥》表现亮眼,贡献主要收入增量;②老产品《问道》(端游)、《问道手游》基本盘稳固,3 月《问道》上线WeGame 平台带来老用户回流、5 月《问道手游》周年大服等运营活动带来营收小幅增长;③新品《鬼谷八荒》(端游)、《摩尔庄园》亦贡献部分增量收入。

     分季度看, Q1/Q2/Q3 营收分别为11.2/12.7/11 亿元,yoy+51.1%/89.7%/ 71.4%。

     毛利端:21Q1-Q3 毛利润28.9 亿元,yoy+66%,毛利率82.8%,同比-2.0pct,前三季度整体毛利率略有下滑,分季度看Q1/Q2/Q3毛利润9.3/10.3/9.3 亿元, yoy+37.6%/75.7%/94.2%, 毛利率83.2%/80.8%/84.9%,去年分别为91.3%/ 87.2%/74.9%。

     费用端:前三季度费用端增长较明显的是销售费用。21Q1-Q3 销售费用为8.4 亿元,yoy+299.3%,销售费用率24%,同比+13.8pct。

     销售费用大幅增长主要由于:①《一念逍遥》《摩尔庄园》等新上线游戏推广较多,其中《一念逍遥》保持了较大规模的买量投入,据DataEye 数据,《一念逍遥》2、3、4 月均位居仙侠类游戏买量榜首位,8、9 月位列中重度游戏投放总榜第 9、第 6 名;②《问道手游》上线 5 周年,加大了营销推广力度。分季度看,Q1/Q2/Q3 销售费用2.6/2.9/2.8 亿元,yoy+409%/410%/ 181.4%。

     管理费用方面,21Q1-Q3 管理费用2.1 亿元,yoy+6.7%,管理费用率6%,同比-3.5pct。财务费用方面,21Q1-Q3 财务费用-428.3 万元,去年同期为746.2 万元,主要由于美元汇率变动,汇兑损失减少。

     利润端:21Q1-Q3 营业利润17.3 亿元,yoy+47.6%;利润端的同比增量主要由《一念逍遥》贡献,但由于:①《一念逍遥》上线前期营销推广支出较大,且持续保持了较大规模的买量投入,产品的整体财务利润率相对于往年以《问道》及《问道手游》为主的财务利润率较低;②Q2 新上线的《摩尔庄园》《剑开仙门》尚未贡献财务利润(《摩尔庄园》主要受道具摊销周期及研发分成会计确认规则的影响);③《问道手游》营销力度较大,导致收入虽同比增加但并未贡献增量财务利润。综上,前三季度利润增长幅度不及收入增幅。

     21Q1-Q3 所得税费用2.9 亿元,yoy+68.6%,有效税率16.9%,同比基本持平。归母净利润12.1 亿元,yoy+51.7%,归母净利率34.6%,同比-4.2pct 。Q1/Q2/Q3 分别为3.7/5.4/3 亿元,yoy+13.4%/135.1%/24.5%。

     21Q1-Q3 非经常性损益最主要的构成部分为Q2 处置青瓷数码部分股权带来的1.7 亿元收益。21Q3 非经常性损益为740 万元,去年同期约4000 万元(主要为理财收益、政府补助等),yoy-81.6%。扣非净利润10 亿元,yoy+42.6%,扣非净利率28.8%,同比-5.5pct。

     合同负债:21Q3 末为4.9 亿,21H1 末为4.3 亿,20 年末为2.8 亿。

     较上年末的增加主要来自新上线游戏《摩尔庄园》《一念逍遥》等产品未使用的充值及消耗性道具余额增加。

     其他非流动负债:21Q3 末为2.3 亿,与21H1 末持平,较20 年末的1.3 亿增加80%,增量主要为《摩尔庄园》未摊销的永久性道具余额增加。

     《地下城堡3》、《一念逍遥》(港澳台版)首战告捷,储备多款已获版号产品。

     今年前三季度上线新品包括:Q1《一念逍遥》《鬼谷八荒》《梦神计划:序章》《像素危城》;Q2《摩尔庄园》《剑开仙门》《魔法洞穴2》;Q3《复苏的魔女》《军团》《恶魔秘境》《冒险与深渊》《墨斗》《了不起的飞剑:修仙问道》等。

     《问道手游》:2021 年初至今在iOS 游戏畅销榜平均排名第20,高于2020 全年平均排名第26。今年1 月新年服、4 月底周年服,玩家反馈良好,周年活动期间最高排名至第7 名;1-10 月平均排名分别为18/25/22/18/12/18/23/25/19/15(10 月按20 天计,下同);周年服与国庆服间隔时间略长,Q3 排名有所下滑,9 月24 日开启国庆服,预计将有效拉动Q4 排名提升。

     《一念逍遥》:今年2 月1 日上线至今始终稳定在iOS 游戏畅销榜TOP20,截至目前平均排名为第11 名,最高第5 名。2-10 月分别排名第10/10/12/14/10/11/13/11/9,排名稳中有进。《一念逍遥》上线以来保持稳定更新节奏,于2021 年5 月新增仙魔玩法,2021 年8 月新增道侣/结义系统,2021 年9 月上线与央视动画《西游记》的联动版本,玩家反响良好。

     《一念逍遥》于2021 年10 月19 日在港澳台地区上线,上线前两日位列App Store 中国台湾地区游戏畅销榜前20 名、中国澳门地区畅销榜第4 名;此外,《一念逍遥》还计划在东南亚及欧美国家发行。

     《地下城堡3:魂之诗》: 10 月20 日上线,是由淘金互动(837685.NQ,吉比特参股公司,截至21H1 持股比例30%)研发的暗黑文字地牢探险卡牌RPG 手游。首日注册玩家数超30 万,AppStore 游戏免费榜第2 名,畅销榜第8 名、次日提升至第6 名。《地下城堡3》在前作基础上,美术品质有较大幅度提升;玩法上,将地牢探险与RPG 元素结合,带有一定放置元素,更易上手、体验更轻松;盈利模式上,由付费下载改为免费+内购。由原班人马打造的前作《地下城堡2》广受好评,生命周期较长,拥有一定规模的用户基础,安卓版于2017 年6 月上线,2018/2019 年流水分别为0.4 亿/0.47亿,截至2020 年底安卓版累计注册用户数量超过 850 万。

     产品储备方面:代理像素弹球手游《世界弹射物语》(日本知名游戏厂商cygames 研发)定档10 月26 日上线;代理中世纪沙盒生存手游《冰原守卫者》预计11 月2 日上线。

     此外,代理roguelike 双人爬塔手游《精灵魔塔》、代理gamious 正版授权模拟经营手游《石油大亨》,以及《黎明精英》《花落长安》《精灵魔塔》《上古宝藏》《奇缘之旅》《光之守望》《航海日记2》均已获得版号。其他重点产品储备包括预计于10 月中旬开启安卓平台招募测试的代理架空题材SLG 手游《代号:源启》等。

     出海方面:战略层面,公司计划投入更多资源,新增自研项目将集中于全球化市场,内部利益分配机制上给予海外项目更多的激励;品类层面,将聚焦SLG、放置挂机、特色独立游戏等品类;产品方面,除《一念逍遥》外,还储备有SLG 等自研产品及多款代理产品。

     盈利预测和投资评级:我们预计公司 21-23 年归母净利润为15/17.5/20.4 亿元,对应 PE 为 16/14/12X。公司研发创新能力强,有望在多个新兴品类中突破原有天花板,打造优秀产品;研运实力优秀,对渠道依赖度降低;发行与研发齐头并进,为自研产品的成功奠定基础,IP 化运营思路有助于打造多个长线运营产品。基于此,维持“买入”评级。

     风险提示:政策监管趋严、版号获取进度不及预期、市场竞争加剧、新产品上线进度及表现不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、核心人才流失、产品结构调整、玩家偏好改变、技术发展不及预期、公司治理/资产减值/解禁减持风险、市场风格切换、行业估值中枢下行等。


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